
Citadels
Le tue decisioni determineranno il destino della città più imponente del regno in questo gioco di strategia dove bluff e astuzia si intrecciano in ogni mossa. Citadels ti trasporta nel cuore di una competizione medievale dove dovrai utilizzare i cittadini locali per accumulare ricchezze e costruire quartieri che renderanno la tua città leggendaria.
Durante ogni turno scegli segretamente un personaggio dalla rosa disponibile, ognuno con abilità uniche che ti permetteranno di guadagnare monete d'oro, costruire edifici o sabotare gli avversari. La meccanica di selezione dei ruoli crea tensione costante: dovrai anticipare le mosse degli altri giocatori mentre nascondi le tue intenzioni, bilanciando la necessità di accumulare risorse con quella di ostacolare i rivali.
Caratteristiche principali:
- Selezione segreta ruoli: scegli personaggi con poteri speciali mantenendo nascoste le tue strategie.
- Costruzione città medievale: erigi quartieri diversificati per massimizzare punti e bonus speciali.
- Interazione competitiva: usa le abilità dei personaggi per influenzare e disturbare gli avversari.
- Bluff strategico: anticipa le mosse altrui mentre mascheri le tue vere intenzioni di gioco.
Ogni partita diventa una sfida psicologica dove la capacità di leggere gli avversari è importante quanto la pianificazione a lungo termine. La vittoria spetta a chi riesce a bilanciare meglio astuzia tattica e visione strategica, costruendo non solo edifici ma anche una rete di inganni e alleanze temporanee. Riuscirai a diventare il Mastro Costruttore del regno e a lasciare il segno nella storia medievale?
Numero di giocatori | 2-8 |
Scalabilità | Migliore: 5 / 3-4 |
Durata | 30-60 Min |
Età consigliata | 10+ / 8+ |
Peso (difficoltà) | 2.06 / 5 - Medio |
Prezzo MSRP | 29,90 € |
Panoramica generale
Citadels è un gioco di carte e strategia in cui i giocatori competono per costruire la città più prestigiosa, rappresentata da un insieme di quartieri. Ogni round ruota attorno alla scelta segreta di personaggi, ognuno con abilità uniche, che determinano l’ordine di gioco e le azioni disponibili.
La meccanica principale si basa sull’intuizione e sul bluff, poiché anticipare le mosse degli avversari diventa cruciale per ottenere vantaggi o evitare attacchi. Il gioco unisceelementi di costruzione, gestione delle risorse e interazione diretta, con partite sempre diverse grazie alla varietà dei personaggi e delle carte quartiere.
Citadels è pensato per gruppi da 2 a 8 giocatori e offre un’esperienza ricca di tensione e colpi di scena, pur rimanendo accessibile anche a chi non ha molta esperienza con i giochi da tavolo.
Unboxing: componenti e dettagli rilevanti
Citadels si presenta con una scatola piccola, ma ricca di materiali. I gettoni oro sono semplici ma pratici. Inoltre, le carte sia dei Personaggi sia degli Edifici sono molto resistenti e le illustrazioni sono molto curate. Ovviamente, nel corso degli anni, questo titolo è stato ristampato diverse volte, rendendolo sempre più ricco di materiali curati e di fattura migliore.
Come giocare a Citadels, in sintesi
In Citadels, i giocatori si sfidano per costruire la città più prestigiosa, rappresentata da una combinazione di quartieri che assegneranno punti vittoria. Ogni partita è un mix di strategia, bluff e pianificazione, dove a ogni round i giocatori assumono segretamente un ruolo con abilità uniche, come l'Assassino che elimina un avversario o il Re che determina l'ordine di gioco.
L'obiettivo del gioco
La sfida è costruire una città composta da sette o otto quartieri (a seconda della versione), accumulando così il maggior numero di punti. I quartieri costruiti hanno valori diversi e ci sono bonus extra per chi completa la città per primo o include quartieri di tutti i colori.
Come si gioca
All'inizio, ogni giocatore parte con un po' d'oro e alcune carte quartiere. Il cuore del gioco è la scelta dei ruoli, una fase segreta in cui ciascuno decide il personaggio da interpretare nel turno. Questa decisione è cruciale, perché ogni ruolo offre abilità speciali che influenzano il proprio progresso o ostacolano gli avversari.
Una volta scelti i ruoli, si passa alla fase pubblica. I personaggi vengono chiamati in ordine numerico e, quando tocca a un giocatore, può raccogliere risorse, costruire quartieri e sfruttare l’abilità del personaggio scelto. Ad esempio, il Mercante accumula oro extra, mentre il Condottiero può distruggere i quartieri degli avversari. Le possibilità di azione variano a seconda del ruolo, rendendo ogni decisione strategica e imprevedibile.
La fine del gioco
Il gioco termina nel round in cui un giocatore completa la sua città costruendo il settimo (o ottavo) quartiere. A quel punto si calcola il punteggio finale sommando il valore dei quartieri e i bonus ottenuti. Chi totalizza il maggior numero di punti sarà proclamato vincitore.
Citadels è un gioco di intuizioni, sorprese e colpi di scena, dove ogni scelta conta e nessun turno è mai uguale al precedente.
La tua prima partita: consigli utili e cose da sapere
- Inizia con i personaggi base: per le prime partite, è consigliabile utilizzare i personaggi del set base: Assassino, Ladro, Mago, Re, Vescovo, Mercante, Architetto e Condottiero. Questi ruoli sono ben bilanciati e permettono di comprendere le dinamiche del gioco senza complicazioni aggiuntive.
- Sfrutta le abilità dei personaggi con saggezza: ogni personaggio ha un'abilità speciale che può influenzare significativamente il corso della partita. Ad esempio, l'Assassino può eliminare un altro personaggio, mentre il Ladro può rubare oro. Utilizza queste abilità strategicamente per ostacolare gli avversari o per avvantaggiarti.
- Gestisci le risorse con attenzione: all'inizio di ogni turno, i giocatori possono scegliere tra guadagnare oro o pescare carte quartiere. Una buona gestione delle risorse è cruciale: accumulare troppo oro può renderti un bersaglio per il Ladro, mentre avere troppe carte quartiere può limitare le tue opzioni di costruzione.
- Costruisci con strategia:per vincere, è necessario costruire otto quartieri. Scegli con attenzione quali quartieri costruire, tenendo conto delle abilità dei personaggi e delle risorse disponibili. Alcuni quartieri offrono bonus speciali che possono essere decisivi.
- Adatta la tua strategia in base agli avversari: osserva attentamente le mosse degli altri giocatori e adatta la tua strategia di conseguenza. Ad esempio, se un avversario tende a scegliere frequentemente il Mercante, potresti voler scegliere il Ladro per rubargli l'oro. La capacità di adattamento è essenziale per avere successo in Citadels.
Pro
- Accessibile ma strategico: il regolamento è semplice e immediato, ma offre un’ottima profondità strategica.
- Alta interazione: l’interazione tra i giocatori è alle stelle, creando un’atmosfera tesa e partite ricche di colpi di scena.
- Durata contenuta: le partite sono brevi ma intense, perfette per mantenere alta l’attenzione.
Contro
- Non ottima scalabilità: Citadels non dà il meglio di sé con pochi giocatori, risultando poco interessante e divertente.
- Leggera dipendenza dalla fortuna: la pesca delle carte Quartiere e l’ordine in cui si pescano i ruoli può influire molto sul gioco.
- Esperienza tra i giocatori sentita: i giocatori più esperti metteranno in difficoltà i neofiti, che non hanno ancora una strategia ben strutturata.
La nostra opinione
Citadels si distingue per l’ottimo equilibrio tra semplicità e profondità strategica. Il cuore del gioco è la scelta segreta dei personaggi, che genera ogni round un mix interessante di bluff, anticipazione e interazione diretta. La varietà dei ruoli e le loro abilità garantiscono una buona rigiocabilità e permettono a ogni partita di prendere direzioni diverse. Il ritmo è generalmente sostenuto, soprattutto in gruppi che conoscono il gioco, mentre la scalabilità funziona bene fino a 6 giocatori; oltre può diventare un po’ più lento. L’impatto del fattore aleatorio è ben dosato e lascia spazio a scelte significative.
Nel complesso, Citadels si conferma un titolo solido e versatile, adatto sia a gruppi di amici sia a giocatori più esperti in cerca di un gioco con forte interazione e atmosfera da "duello psicologico".
- 27 Carte Personaggio
- 84 Carte Quartiere
- 1 Corona di Plastica
- 22 Monete d'Oro
- 27 Carte Promemoria Personaggio
- 5 Carte Indicatore Capacità
- Carte Consultazione
- Regolamento
Sleeves
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