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Coloni Imperiali: Perché non Possiamo Essere Amici?


Le alleanze si spezzano e i conflitti esplodono quando Coloni Imperiali: Perché non Possiamo Essere Amici? porta sul tavolo una guerra totale tra civiltà. Questa espansione trasforma radicalmente l'esperienza di gioco base, introducendo meccaniche di combattimento diretto che cambiano per sempre le dinamiche tra i giocatori.

Ogni turno diventa una battaglia strategica dove dovrai bilanciare la crescita del tuo impero con la necessità di difenderti dagli attacchi nemici. Le nuove carte Battaglia ti permettono di lanciare assalti mirati contro gli avversari, distruggendo le loro costruzioni e sabotando i loro piani. Il sistema di combattimento introduce elementi tattici inediti, dove timing e coordinazione diventano fondamentali per la vittoria.

Caratteristiche principali:

  • Combattimento diretto: attacca le costruzioni avversarie e distruggi i loro piani con carte Battaglia dedicate.
  • Meccaniche aggressive: trasforma il gameplay pacifico in una competizione feroce e imprevedibile.
  • Nuove strategie: bilancia espansione e difesa in un equilibrio completamente rinnovato.
  • Interazione intensificata: ogni mossa influenza direttamente gli altri giocatori creando tensione costante.

La diplomazia lascia spazio alla conquista brutale in un'espansione che ridefinisce completamente le regole del gioco. Ogni partita si trasforma in una guerra senza quartiere dove solo i più astuti sopravvivranno. Sei pronto a scoprire quanto può essere spietata la lotta per la supremazia?

Numero di giocatori 1-4
Scalabilità Migliore: 2 / 1-3
Durata 45-90 Min
Età consigliata 10+ / 12+
Peso (difficoltà) 2.61 / 5 - Medio-Pesante
Prezzo MSRP 11,90 €
ESP F.P.
Anno pubblicazione: 2015
Dipendenza lingua: Alta
Artisti: Tomasz Jedruszek
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Titolo Coloni Imperiali: Perché non Possiamo Essere Amici?
Categoria Giochi da Tavolo
Tipo di gioco Espansione
Gioco base Coloni Imperiali
Stato Fuori produzione
Editore Pendragon Game Studio
Prezzo MSRP € 11,90
Voto della community di BoardGameGeek 7.5
Target Giochi per Giocatori Abituali
Tipologia Civilizzazione
Giochi di Carte
Scalabilità Solitario
Per Due Giocatori
Per Tre Giocatori
Peso Medio-Pesante
Tematiche Storia Antica
Meccaniche Azioni - Poteri Variabili
Carte (meccaniche) - Gestione Mano
Dipendenza dalla lingua Alta
Anno di pubblicazione 2015
Giocatori minimi 1
Giocatori massimi 4
Età 10+
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek 12+
Durata minima 45 min
Durata massima 90 min
Artisti Tomasz Jedruszek
Autori Ignacy Trzewiczek
ID BoardGameGeek 169075
Link pagina BoardGameGeek https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/169075/imperial-settlers-why-cant-we-be-friends https://boardgamegeek.com/...