
Il Grande Libro della Follia
Le pagine di un antico grimorio si aprono davanti a te, rivelando incantesimi proibiti e conoscenze che potrebbero costare la sanità mentale. Il Grande Libro della Follia ti trasforma in uno studente di magia alle prese con forze oscure che minacciano di consumare la tua mente mentre cerchi di padroneggiare arti arcane sempre più pericolose.
Ogni turno dovrai bilanciare l'uso dei tuoi elementi magici per lanciare incantesimi potenti, mentre la follia si accumula inesorabilmente. Le maledizioni devastanti che emergono dal libro richiedono cooperazione e strategia per essere sconfitte, ma ogni errore di calcolo può trascinare te e i tuoi compagni verso la pazzia. La gestione delle risorse diventa cruciale quando devi decidere se rischiare tutto per un incantesimo decisivo o conservare le energie per le sfide future.
Caratteristiche principali:
- Meccanica cooperativa: lavora insieme agli altri maghi per sconfiggere le maledizioni prima che la follia vi consumi tutti.
- Gestione elementi: combina sapientemente fuoco, aria, terra e acqua per creare gli incantesimi più efficaci contro ogni minaccia.
- Progressione magica: sblocca nuovi incantesimi e potenzia le tue abilità mentre avanzi attraverso i livelli del libro.
- Tensione crescente: ogni decisione può portarti più vicino alla vittoria o spingerti verso l'abisso della follia totale.
La sfida aumenta pagina dopo pagina, mentre le maledizioni diventano sempre più letali e la pressione del tempo si fa sentire. Riuscirai a mantenere il controllo della tua mente mentre domini forze che potrebbero distruggerti, o la tentazione del potere assoluto ti trascinerà nell'oscurità insieme ai tuoi compagni di sventura?
Numero di giocatori | 2-5 |
Scalabilità | Migliore: 3 / 2-4 |
Durata | 60-90 Min |
Età consigliata | 12+ / 12+ |
Peso (difficoltà) | 2.68 / 5 - Medio-Pesante |
Prezzo MSRP | N/A € |
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