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Nemesis


La nave sta facendo rotta verso la Terra quando ti svegli dal sonno criogenico, ma qualcosa è andato terribilmente storto. Un compagno di equipaggio giace morto, divorato da una forma di vita aliena, e ora creature feroci infestano ogni corridoio della nave. In Nemesis, dovrai affrontare scelte impossibili tra la sopravvivenza personale e il completamento della missione, mentre il terrore si annida in ogni angolo buio dello spazio.

Ogni turno ti mette di fronte a decisioni cruciali: esplorare nuove sezioni della nave per trovare risorse vitali, combattere gli alieni che minacciano la tua esistenza, o sabotare segretamente i piani dei tuoi compagni per raggiungere i tuoi obiettivi personali. Il sistema di rumore dinamico fa sì che ogni tua azione possa attirare creature letali, creando una tensione costante che trasforma anche le decisioni più semplici in momenti di puro terrore. Gli obiettivi segreti di ogni giocatore aggiungono un elemento di paranoia e sfiducia che rende ogni alleanza temporanea e ogni tradimento possibile.

Caratteristiche principali:

  • Survival horror cooperativo: combina elementi di sopravvivenza con meccaniche semi-cooperative dove la fiducia è un lusso che non puoi permetterti.
  • Sistema di rumore: ogni azione genera rumore che può attirare alieni, creando una tensione costante e decisioni tattiche cruciali.
  • Obiettivi segreti personali: ogni giocatore ha motivazioni nascoste che possono entrare in conflitto con la sopravvivenza del gruppo.
  • Esplorazione modulare: la nave si rivela gradualmente attraverso tessere stanza che creano un'esperienza diversa ad ogni partita.

Tra corridoi bui e creature che si nascondono nelle ombre, Nemesis ti sfida a mantenere la lucidità mentre l'orrore cosmico minaccia di sopraffarti. Le miniature dettagliate e l'atmosfera cinematografica ti trasportano in un thriller spaziale dove ogni decisione può essere l'ultima. Riuscirai a tornare sulla Terra o diventerai il prossimo pasto per gli abitanti più letali della galassia?

Numero di giocatori 1-5
Scalabilità Migliore: 4 / 1-2-3
Durata 90-180 Min
Età consigliata 12+ / 14+
Peso (difficoltà) 3.48 / 5 - Medio-Pesante
Prezzo MSRP 149,99 €
BASE IT
Editore: Cranio Creations
Anno pubblicazione: 2019
Dipendenza lingua: Moderata
Autori: Adam Kwapiński
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Panoramica generale

Nemesis è un gioco da tavolo semi-cooperativo di sopravvivenza ambientato nello spazio, da 1 a 5 giocatori, in cui ogni partecipante interpreta un membro dell’equipaggio di un’astronave danneggiata e infestata da letali creature aliene. I giocatori devono esplorare la nave, evitare o combattere gli “intrusi”, gestire risorse limitate e cercare di completare un obiettivo segreto, spesso in contrasto con gli altri. 

L’atmosfera tesa e cinematografica è centrale nell’esperienza di gioco: le alleanze sono fragili, la fiducia è minima e ogni scelta può essere vitale. Con una combinazione di esplorazione, bluff, gestione mano e combattimento, Nemesis è un titolo unico nel suo genere che farà immergere ogni partecipante in una straordinaria e terrificante avventura.

Unboxing: componenti e dettagli rilevanti

Nemesis è un gioco da tavolo che punta moltissimo all'epicità e all'esperienza immersiva del giocatore. La scatola è grande e ricca di componenti, con carte, token e tasselli di mappa ricchi di dettagli. Ovviamente, non si può non parlare delle stupende miniature. Sculture tridimensionali finemente realizzate, con dettagli da capogiro, che hanno fatto la storia dei giochi da tavolo con miniature. Le plance giocatore, inoltre, sono molto dettagliate e comodissime per giocare.  

Che dire, Nemesis fa dei suoi componenti il perno per creare esperienze di gioco sempre intense e immersive.

Come giocare a Nemesis, in sintesi

In Nemesis, ogni giocatore interpreta un membro dell’equipaggio di un’astronave danneggiata e infestata da creature aliene. L'obiettivo è sopravvivere e completare un obiettivo personale segreto. Questo può significare raggiungere la Terra, fuggire in una capsula di salvataggio, distruggere la nave o perfino eliminare un altro giocatore. Solo chi sopravvive e soddisfa il proprio obiettivo alla fine della partita può vincere.

Setup

All’inizio della partita, ogni giocatore sceglie un personaggio con abilità e mazzi di carte unici. Vengono distribuiti due obiettivi segreti (uno personale e uno aziendale), di cui se ne sceglierà uno solo più avanti. La plancia della nave viene costruita in modo modulare e casuale, con stanze inizialmente coperte. Viene poi preparata la sacca degli Intrusi, il mazzo eventi e vengono piazzati segnalini di malfunzionamento, incendio e rumore iniziali.

Struttura del round

Ogni round è diviso in due fasi principali:

  • Fase dei Giocatori: ogni giocatore pesca carte dal proprio mazzo e compie fino a due azioni per turno. Le azioni includono muoversi, sparare, cercare oggetti, riparare stanze o usare abilità speciali. Dopo due azioni, tocca al giocatore successivo, fino a che tutti passano.
  • Fase degli Intrusi: i mostri attaccano se sono nella stessa stanza dei giocatori, si muovono in base a una carta Evento, e può apparire un nuovo Intruso se le condizioni lo richiedono. Infine, si esegue il “Sviluppo degli Intrusi”, che può farli evolvere o moltiplicare.

Gli Intrusi

Gli Intrusi sono le creature aliene che infestano la nave. Non si sa da subito quanti siano o dove si trovino. Possono essere Cuccioli, Adulti, Regine o addirittura un Nido intero. Appaiono quando il rumore nei corridoi supera una certa soglia. Combatterli è rischioso e richiede armi e munizioni, ma spesso è più saggio evitarli. Alcune ferite inflitte dagli Intrusi possono causare contaminazione.

Meccaniche speciali

  • Rumore: ogni movimento genera un lancio di dado rumore. Se due segnalini si accumulano in uno stesso corridoio, compare un Intruso.
  • Carte Azione: sono il motore delle azioni. Vanno gestite con attenzione, perché terminare le carte può lasciarti senza difese.
    Contaminazione: alcuni effetti ti costringono ad aggiungere carte contaminate al mazzo. Se una di queste rivela un’infezione nella scansione finale, potresti morire anche se hai raggiunto un’uscita.
  • Obiettivi Segreti: dopo il primo incontro con un Intruso, ogni giocatore deve scegliere uno dei due obiettivi ricevuti all’inizio. Alcuni possono essere cooperativi, altri completamente sabotatori.

Fuga e fine partita

I giocatori possono cercare di fuggire attraverso le capsule di salvataggio (che devono essere sbloccate) oppure tentare di andare in ibernazione e sopravvivere fino all'arrivo della nave. La partita finisce quando tutti i giocatori sono morti o in salvo, la nave esplode o raggiunge una destinazione, oppure gli Intrusi prendono completamente il controllo. Solo i giocatori sopravvissuti, non infetti e con l’obiettivo completato vincono.

La tua prima partita: consigli utili e cose da sapere

  • Impara facendo: non serve conoscere ogni regola nei dettagli fin dall’inizio. Inizia con azioni principali (muoversi, cercare, sparare, interagire con le stanze) e lascia che il resto emerga durante la partita. La curva di apprendimento è graduale e le situazioni ti guideranno a capire quando e perché usare certe regole. 
  • Collabora... almeno all'inizio: all’inizio, cercare supporto dagli altri giocatori è fondamentale. Gli Intrusi sono pericolosi, e affrontarli da soli può essere fatale. Anche se ogni giocatore ha un obiettivo segreto, è saggio condividere informazioni, riparare la nave e fare squadra nelle prime fasi. I sospetti e i tradimenti emergeranno in seguito. 
  • Attento al rumore: il dado rumore è un elemento chiave del gioco. Ogni movimento può richiamare gli Intrusi, quindi pensa prima di entrare in una stanza: hai un piano per scappare? Hai abbastanza carte per affrontare uno scontro? 
  • Gestisci con attenzione le carte azione: le carte rappresentano tutto: possibilità, difese e mobilità. Non restare mai senza, soprattutto se sei vicino a un pericolo. Conservane sempre almeno due per reagire a un attacco o per fuggire in extremis. 
  • Non sottovalutare la contaminazione: alcuni attacchi ti faranno pescare carte contaminate. Se arrivi alla fine del gioco con un’infezione attiva, puoi morire anche dopo essere sopravvissuto. Appena possibile, scansionati o cura la contaminazione.

Pro

  • Atmosfera cinematografica unica: l’esperienza di gioco riesce a trasmettere la tensione e il senso di pericolo tipico dei film di fantascienza/horror, come Alien. Ogni partita racconta una storia intensa, piena di colpi di scena e momenti memorabili.
  • Alta rigiocabilità: grazie alla mappa modulare, agli obiettivi variabili, alle stanze disposte casualmente e al comportamento imprevedibile degli Intrusi, ogni partita è diversa e stimolante.
  • Obiettivi segreti e interazione sottile: il sistema degli obiettivi crea un mix perfetto di collaborazione temporanea e sospetto reciproco. Non sai mai davvero di chi ti puoi fidare, e questo alimenta un’interazione carica di tensione.

Contro

  • Regole complesse e curva di apprendimento ripida: la prima partita può essere lenta e confusa. Serve un buon spiegatore o una lettura attenta del regolamento, altrimenti si rischia frustrazione o errori.
  • Durata elevata: la prima partita può essere lenta e confusa. Serve un buon spiegatore o una lettura attenta del regolamento, altrimenti si rischia frustrazione o errori.
  • Eliminazione dei giocatori possibile: morire a metà partita è una possibilità concreta, e in quel caso potresti dover aspettare molto fino alla fine.

La nostra opinione

Nemesis è uno di quei giochi che non si dimenticano facilmente. Non è perfetto, e sicuramente non è per tutti, ma quando funziona e si ha il gruppo giusto regala momenti epici, pieni di tensione, bluff e decisioni difficili. Quello che ci colpisce di più è la sua capacità di trasformare ogni partita in una vera storia da raccontare: magari sei morto bruciato a un passo dall’ibernazione, o sei fuggito da solo dopo aver sabotato i motori.  

Un aspetto da non sottovalutare è che il titolo non premia solo il gioco “ottimale”, ma anche il rischio, la lettura degli altri giocatori e l’improvvisazione. Sicuramente l’ostacolo del regolamento è alto, e serve pazienza soprattutto alla prima partita, ma l’immersione e l’emozione ripagano abbondantemente. I componenti, inoltre, giocano un ruolo cardine in questa esperienza. Le plance, i token e ovviamente le miniature finemente realizzate creano un’atmosfera unica nel suo genere. 

In conclusione, Nemesis non è solo un gioco ma un’esperienza che brilla con il giusto gruppo. Una storia che racconterai una volta giocato, un titolo che lascerà sicuramente il segno dentro ognuno di voi.

  • 26 Miniature di Alta Qualità
  • 300+ Carte
  • 20 Tessere Stanza in Cartone
  • 200 Componenti
  • Tabellone a Doppia Faccia
  • Inserti in Plastica
  • Regolamento

Sleeves

8.3
F.P.
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BASE
169,90€

Nemesis: Lockdown

1-5 12+ 90-180 min