La meccanica Azioni - Seguire in un gioco da tavolo permette ad un giocatore di scegliere un'azione, dando poi la possibilità agli altri di effettuare la medesima azione o una sua variante. Questo tipo di meccanica si lega strettamente all'azione di Draft e alla Selezione dei Ruoli, solitamente implementate insieme in molti giochi.

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7.8
ANN.
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BASE
N/A€

Puerto Rico 1897: Special Edition

1-5 14+ 60-120 min
7.5
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ESP
14,90€

Fort: Cani e Gatti

2-4 10+ 20-40 min
7.6
IT
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BASE
53,90€

Earth

1-5 13+ 45-90 min
7.0
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BASE
N/A€

Corrosion

1-4 12+ 60-120 min
7.1
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BASE
N/A€

Savannah Park

1-4 8+ 20-40 min
8.0
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BASE
N/A€

Carnegie

1-4 12+ 90-120 min
7.6
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BASE
54,90€

Puerto Rico 1897

2-5 12+ 70-120 min
7.1
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BASE
34,90€

Fort

2-4 10+ 20-40 min
7.6
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BASE
44,90€

Terraforming Mars: Ares Expedition

1-4 14+ 45-60 min
7.7
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BASE
39,90€

Race For The Galaxy

2-4 12+ 30-60 min
7.6
IT
F.P.
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BASE
59,90€

Boonlake

1-4 14+ 80-160 min
7.6
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BASE
N/A€

Trismegistus: La Formula Finale

1-4 14+ 90-120 min
8.0
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BASE
52,90€

Puerto Rico

2-5 12+ 70-120 min
7.2
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BASE
39,90€

Diabolik: Colpi e Indagini

2-4 13+ 60-90 min
9.2
F.P.
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ESP
109,90€

Twilight Imperium: La Profezia dei Re

3-8 14+ 240-480 min
6.9
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BASE
N/A€

Space Gate Odyssey

2-4 12+ 90 min
7.2
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BASE
44,90€

Tiny Towns

1-6 14+ 45-60 min
8.6
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BASE
164,90€

Twilight Imperium

3-6 14+ 240-480 min
7.8
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BASE
87,90€

Rising Sun

3-5 14+ 90-120 min
7.4
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N/A€

San Juan

2-4 10+ 45-60 min
7.3
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N/A€

Tiny Epic: Galaxies

1-5 14+ 30-45 min
6.5
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BASE
N/A€

Tiny Epic: Kingdoms

2-5 13+ 30-45 min
7.2
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49,90€

Broom Service

2-5 10+ 30-75 min
8.3
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Puerto Rico

2-5 13+ 90-150 min