La meccanica di Movimento - Misurazione è un elemento chiave nei giochi con miniature tridimensionali. I pezzi possono essere mossi fino a una distanza specifica, determinata attraverso un righello. Questa tecnicità, sebbene renda il gioco intrigante, può a volte portare a disaccordi tra i giocatori sulla vera portata del movimento. Diversamente dal metodo Movement Template, questa meccanica permette una collocazione variabile, aggiungendo un ulteriore livello di strategia al gameplay.

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