Il Chit-Pull System è una dinamica usata nei wargame per simulare l'azione simultanea sul campo di battaglia e gestire i problemi di "comando e controllo". Un giocatore pesca casualmente un segnalino da un sacchetto che identifica un gruppo di unità da attivare. Può trattarsi di unità sotto il comando di un leader specifico, unità con certe caratteristiche o unità attivate per il combattimento o per il movimento.

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